$1322
bingo holiday,Sala de Transmissão ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações Dinâmicas com o Público Criam uma Experiência de Jogo Completa e Engajante..Na QuakeCon 2018, a id Software anunciou o lançamento de um novo jogo da franquia Doom chamado Doom Eternal. Alimentado pelo motor id Tech 7, Doom Eternal foi lançado em 20 de março de 2020. O novo motor é capaz de entregar um aumento nos detalhes geométricos sem quedas na taxa de quadros vs. id Tech 6. No PC, o id Tech 7 oferece suporte apenas à renderização Vulkan.,Usado para ''Doom'' lançado em 13 de maio de 2016. Embora o mecanismo use alguns dos recursos do id Tech 5, o id também adicionou suporte para renderização Vulkan. O desenvolvimento do renderizador é liderado por Tiago Sousa, que já havia trabalhado no CryEngine, após a demissão do anterior diretor técnico John Carmack em 2013. id Tech 6 também foi usado em ''Wolfenstein II: The New Colossus'' (2017), e ''Wolfenstein: Youngblood'' (2019) novamente pela MachineGames. No entanto, não foi usado para ''Quake Champions'', que combinava recursos da id Tech com o Saber3D Engine..
bingo holiday,Sala de Transmissão ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações Dinâmicas com o Público Criam uma Experiência de Jogo Completa e Engajante..Na QuakeCon 2018, a id Software anunciou o lançamento de um novo jogo da franquia Doom chamado Doom Eternal. Alimentado pelo motor id Tech 7, Doom Eternal foi lançado em 20 de março de 2020. O novo motor é capaz de entregar um aumento nos detalhes geométricos sem quedas na taxa de quadros vs. id Tech 6. No PC, o id Tech 7 oferece suporte apenas à renderização Vulkan.,Usado para ''Doom'' lançado em 13 de maio de 2016. Embora o mecanismo use alguns dos recursos do id Tech 5, o id também adicionou suporte para renderização Vulkan. O desenvolvimento do renderizador é liderado por Tiago Sousa, que já havia trabalhado no CryEngine, após a demissão do anterior diretor técnico John Carmack em 2013. id Tech 6 também foi usado em ''Wolfenstein II: The New Colossus'' (2017), e ''Wolfenstein: Youngblood'' (2019) novamente pela MachineGames. No entanto, não foi usado para ''Quake Champions'', que combinava recursos da id Tech com o Saber3D Engine..